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Game Artist Job Description Template For Recruiters (en inglés)

Para simplificar el proceso de contratación, hemos creado una plantilla de descripción de puesto de artista de juegos que describe las responsabilidades clave, las habilidades necesarias y las cualificaciones deseadas. Utilizando esta plantilla, puedes asegurarte de atraer a personas altamente cualificadas y apasionadas por la creación de experiencias de juego visualmente impactantes y envolventes. Diga adiós a la lucha por encontrar al artista de juegos perfecto y salude a un proceso de contratación exitoso.
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La industria del videojuego está en auge y la demanda de artistas con talento es mayor que nunca. Sin embargo, encontrar a la persona adecuada para su equipo puede llevar tiempo, sobre todo si no está seguro de qué habilidades y cualificaciones debe buscar.

Descripción del puesto de Game Artist

Buscamos un Game Artist creativo y con talento para unirse a nuestro equipo. Como Game Artist, serás importante en el desarrollo de experiencias de juego visualmente impresionantes y envolventes. Puedes dar vida a personajes, entornos, objetos y efectos visuales utilizando tus habilidades artísticas y tus conocimientos técnicos. Este es el puesto perfecto si te apasionan los juegos y tienes buen ojo para los detalles.

Responsabilidades del artista de juegos

  1. Colaborar con el equipo de diseño del juego para comprender los requisitos visuales y el estilo artístico del juego.
  2. Crear activos 2D y/o 3D de alta calidad que se ajusten a la visión artística del juego, incluidos personajes, entornos, objetos y efectos especiales.
  3. Desarrollar arte conceptual, bocetos y guiones gráficos para visualizar y comunicar ideas sobre personajes, entornos y otros elementos del juego.
  4. Utilizar software y herramientas estándar del sector para modelar, texturizar y animar personajes y objetos, asegurándose de que cumplen las especificaciones técnicas y los requisitos de rendimiento.
  5. Participar en la creación de niveles y entornos de juego, incluida la colocación de activos, iluminación y efectos.
  6. Colaborar con el equipo técnico para optimizar el rendimiento de los activos y garantizar una integración eficaz en el motor del juego.
  7. Investigar continuamente y mantenerse al día de las últimas tendencias, técnicas y tecnologías relacionadas con el arte de los juegos, y aplicar estos conocimientos para mejorar la calidad visual de nuestros juegos.
  8. Proporcionar comentarios y sugerencias constructivos a los compañeros artistas para fomentar un entorno de trabajo creativo y de colaboración.
  9. Cumplir los plazos de los proyectos y entregar material gráfico de alta calidad dentro de los plazos establecidos.
  10. Trabajar en estrecha colaboración con otros miembros del equipo, como diseñadores de juegos, animadores y programadores, para garantizar experiencias de juego cohesivas y visualmente atractivas.

Artista de juegos Aptitudes necesarias

  1. Dominio del software estándar del sector, como Adobe Photoshop, Illustrator o equivalente, para la creación de ilustraciones en 2D.
  2. Conocimientos sólidos de software de modelado y texturizado en 3D, como Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush o Blender.
  3. Excelente comprensión de la teoría del color, la composición, la anatomía y la perspectiva.
  4. Capacidad para crear activos artísticos visualmente atractivos y coherentes que se ajusten al estilo artístico y la visión general del juego.
  5. Conocimiento de las tendencias de juego actuales y familiaridad con diversos géneros de juego.
  6. Buen conocimiento de las limitaciones y requisitos técnicos para la optimización del arte de los juegos.
  7. Gran capacidad de comunicación y colaboración para trabajar eficazmente con equipos interfuncionales.
  8. Atención al detalle y capacidad para cumplir plazos ajustados.
  9. Capacidad creativa de resolución de problemas para superar retos y encontrar soluciones innovadoras.

Cualificaciones requeridas

  1. Licenciatura o diplomatura en Game Art, Bellas Artes, Animación por ordenador o un campo relacionado.
  2. Experiencia demostrada como Game Artist con una sólida cartera que muestre una serie de ilustraciones en 2D y/o 3D.
  3. Dominio del software y las herramientas de desarrollo de juegos, como Unity o Unreal Engine.
  4. Conocimiento de los procesos de desarrollo de juegos.
  5. Familiaridad con los principios de diseño UI/UX y capacidad para crear interfaces usuario visualmente atractivas para juegos.
  6. Se valorará la experiencia en la creación de recursos para plataformas móviles y la comprensión de las limitaciones de los juegos para móviles.
  7. Se valorará muy positivamente la experiencia en diseño de personajes, rigging y animación.
  8. Se valorarán los conocimientos básicos de lenguajes de programación o secuencias de comandos utilizados en el desarrollo de juegos, como C# o Python.

Conclusión

En conclusión, la plantilla de descripción del puesto de Game Artist ofrece una visión completa de las competencias y responsabilidades necesarias para esta función. Destaca la importancia de la creatividad, la competencia técnica y la atención al detalle en la creación de experiencias de juego visualmente impactantes y envolventes. Utilizando esta plantilla, las empresas pueden atraer a personas de gran talento y cualificación con la experiencia necesaria para dar vida a sus conceptos de juego.

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